En primer lugar, tenemos los cambios revertidos sobre Zed, el cual en un principio iba a ver como su habilidad definitiva sería nerfeada. Pero Riot Games ha considerado que estos cambios son demasiado brutos para el campeón y por ende, ha revertido esos cambios, por lo que la habilidad definitiva de Zed permanecerá como esta actualmente y las modificaciones que recibirá solo será en su habilidad Q, los cuales pasarán a pegar 20 puntos de daño base menos al nivel 5 y escalará un 0.1 menos del AD total, aunque los múltiples golpes de la Q verán aumentado su poder a 75% del daño frente a los 50% actuales. ¿Un nerfeo? Veremos....
Por otra parte tenemos un nuevo cambio sobre Taliyah, campeón sacado a la luz recientemente en League of Legends. Con un winrate por los suelos (por debajo del 40%), Riot Games ha decidido que Taliyah necesita algo más de poder para integrarse del todo en el juego. Es por ello, que su vida base será aumentada 20 puntos (de 500 a 520) y su Q le inflingirá un 50% de daño extra a los súbditos.¿Serán suficientes estos cambios?
Corki recibirá un cambio de última hora, puesto que en los últimos parches del servidor PBE se ha aumentado el poder de su habilidad definitiva, la cual escalará hasta un 0.2 más del ad a nivel 16. ¿Algún cambio más? Hmm... ¡si!.Ekko verá revertidos algunos cambios que le hicieron anteriormente en actualizaciones de este parche, con lo que su Q que anteriormente estaba nerfeada se quedará como está en su daño base, aunque escalará un poquitomás y el daño a la vuelta de la habilidad se verá reducida hasta en 20 puntos. Por último, su Convergencia Paralela (Habilidad W) stuneará ahora medio segundo menos, por lo que pasará a aturdir 1.75 segundos frente a los 2.25 actuales.
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